Industri game memang baru muncul di tahun '60-an saat Magnavox memperkenalkan Odyssey sebagai konsol game
pertama di dunia. Kehadiran Odyssey ini diikuti Fairchild yang
memperkenalkan Channel F dan Atari yang merilis Atari 2600. Sayangnya,
industri ini sempat mengalami dua kali masa sulit tak lama setelah baru
diperkenalkan, yaitu di tahun 1977 dan 1983.
Masa sulit pertama terjadi di tahun 1977. Menurut Jason Whittaker di buku The Cyberspace Handbook, ini disebabkan begitu banyak pembuat game tiruan Pong, yang seakan ingin mengikuti jejak kesuksesan Atari. Langkah ini menyebabkan pasar jenuh terhadap video game, dan malah berdampak terhadap lesunya penjualan. Perusahaan seperti Fairchild dan RCA pun tak lagi tertarik mengembangkan konsol.