Meski begitu, bukan berarti persaingan antara ketiga perusahaan game asal Jepang ini berakhir. Sebab Sega dan Nintendo masih terus melakukan perlawanan. Untuk menyaingi PlayStation, Sega merilis Dreamcast. Konsol ini sekaligus menjadi penanda era baru video game, yaitu generasi keenam.
Tampilkan postingan dengan label nintendo. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label nintendo. Tampilkan semua postingan
Senin, 23 September 2013
Evolusi Konsol Game (V): Microsoft Terlibat, `Perang Konsol` Beralih ke Xbox vs PlayStation
Meski begitu, bukan berarti persaingan antara ketiga perusahaan game asal Jepang ini berakhir. Sebab Sega dan Nintendo masih terus melakukan perlawanan. Untuk menyaingi PlayStation, Sega merilis Dreamcast. Konsol ini sekaligus menjadi penanda era baru video game, yaitu generasi keenam.
Sabtu, 21 September 2013
Evolusi Konsol Game (IV): PlayStation Muncul, Ramaikan `Perang` di Era Baru Konsol Game
Penggunaan teknologi CD sebenarnya dimulai dengan kehadiran TurboGrafx CD yang dirilis NEC. TurboGrafx CD merupakan konsol 16 bit, tapi dengan menggunakan CD maka suara yang dihasilkan jauh berkualitas layaknya yang dihasilkan compact disc. Grafis dan warna juga lebih baik ketimbang game dengan cartridge.
Kamis, 19 September 2013
Evolusi Konsol Game (III): Perang Konsol Dimulai, Sega vs Super Nintendo Jadi Partai Pembuka
Kehadirannya beragam di tiap negara. Situs Wikipedia mencatat, di Kolombia misalnya ada konsol populer bernama "Nichi Man" yang dibuat oleh Micro Genius. Sedangkan di Rusia dan kawasan Eropa Timur, kloning yang populer bernama Dendy yang dirilis Steepler. Di Indonesia hal yang sama juga terjadi, mungkin para gamer masih ada yang ingat dengan konsol game bernama Spica.
Tapi kesuksesan Nintendo mulai digoyang oleh perusahaan senegaranya, Sega.
Rabu, 18 September 2013
Evolusi Konsol Game (II): Konsol NES Milik Nintendo Jadi `Penyelamat` Industri Game
Industri game memang baru muncul di tahun '60-an saat Magnavox memperkenalkan Odyssey sebagai konsol game
pertama di dunia. Kehadiran Odyssey ini diikuti Fairchild yang
memperkenalkan Channel F dan Atari yang merilis Atari 2600. Sayangnya,
industri ini sempat mengalami dua kali masa sulit tak lama setelah baru
diperkenalkan, yaitu di tahun 1977 dan 1983.
Masa sulit pertama terjadi di tahun 1977. Menurut Jason Whittaker di buku The Cyberspace Handbook, ini disebabkan begitu banyak pembuat game tiruan Pong, yang seakan ingin mengikuti jejak kesuksesan Atari. Langkah ini menyebabkan pasar jenuh terhadap video game, dan malah berdampak terhadap lesunya penjualan. Perusahaan seperti Fairchild dan RCA pun tak lagi tertarik mengembangkan konsol.
Langganan:
Postingan (Atom)